第064 魔兽概念股_重走未来路
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第064 魔兽概念股

  第064魔兽概念股

  亏到倒闭,也能赚钱。

  一千名玩家在线,也能靠它赚两亿美元。

  与会的管理层都懵了!

  《十国春秋》能背着骂名走向成功,那是因为无数玩家为它氪金,用人民币堆起月销售额3291万元的优异成绩。经此一役,众人都见识免费游戏不免费的厉害,五体投地赞叹魏东生高超的圈钱技能。可是,再努力发散思维,众人也无法想象“亏到倒闭,也能赚钱”到底是怎么一回事儿。是《魔兽世界》特殊,还是世间真有这样神奇的赚钱方法?

  继免费游戏不免费之后,难道还有亏本生意不亏本的金光大道?

  哪怕是脑海里装满了网络游戏市场资料的常明霞,也无法想象一款亏到一千名玩家在线、亏到倒闭的游戏,如何圈钱两亿美元。

  魏东生没有故布疑阵,念关键词提醒众人:“软银亚洲、盛大网络……”

  常明霞瞬间想到一个可能,脱口而出:“IPO!”

  景民强紧跟其后,明白了魏东生的意思:“赴美上市。”

  盛大网络年初遭遇传奇版权,危机时刻引入软银亚洲4000万美元融资,如今正辛苦冲刺赴美上市之路。赴美上市的确能够快速抬高春秋网络市值,进而攫取以亿计算的资金,可是这和《魔兽世界》有什么关系呢?

  魏东生予以详细解释:“纵观国际舆论,《魔兽世界》得益于《魔兽争霸》的积累和暴雪固有的品牌效应,有极大几率在欧美市场取得不错成绩。我们赴美国上市,想圈美国股民的钱,单靠《十国春秋》是不行的。《十国春秋》再成功,那也是遥远到无法触及的成功。而《魔兽世界》则不同,许多美国股民都是《魔兽世界》的潜在玩家,美国股民了解威望迪(Vivendi),了解暴雪(Bizzard),了解《魔兽世界》,进而会以《魔兽世界》在欧美市场的成绩判断我们公司的价值。有了这些社会基础,我们完全人工制造一支魔兽概念股。”

  陆斌奇的长处在于人际关系的游刃有余,并不熟悉资本运作,茫然质疑说:“暴雪是暴雪,咱们是咱们,如果《魔兽世界》在华国水土不服,谁会买咱们的账?”

  魏东生:“我们可以在《魔兽世界》华国公测之前,提前赴美上市。《魔兽世界》未在华国公测,没有具体的成绩,美国股民自然持续保有期待。”

  陆斌奇愣了愣。

  原来赴美上市还可以这样无耻操作。

  陆斌奇想了想,继续挑刺:“传言说,《魔兽世界》将于明年春季推出,这么短时间,我们来不及筹备赴美上市吧?”

  魏东生笑了笑:“就暴雪那德性,它若能不跳票到2005年,美国股民肯定更加热捧魔兽概念股。”

  陆斌奇:“暴雪万一不跳票呢?”

  魏东生:“不用怕万一,咱们还有华国自有国情这一道防线。哪怕暴雪勤奋到在2004年1月推出《魔兽世界》,我们也能为春秋网络争取到足够的筹备时间。呵呵,文化部和新闻出版总署是来干什么的?想快速通过他们的审批,牵一发而动全身,非常困难;可是反过来,想拖延《魔兽世界》的正常审批流程,还不是轻而易举?这里改改,那里改改,等咱们改好了,《魔兽世界》也在欧美大获成功了。届时,时势更方便咱们操作一支魔兽概念股。”

  魏东生的赚钱方式是资本运作。

  说穿了,就不神奇了。

  包装上市,圈钱走人,留给股民一支长期低迷的烂股。

  常明霞不懂,陆斌奇不太懂,景民强却有所了解。景民强妻子本名龚秋秋,龚家为龚秋秋安排的人生规划原本是去华尔街实习,而后回国扦插资本领域。龚秋秋后来虽然抗逆了龚家的安排,却毕竟在华尔街混过两年,景民强也因之熟悉一些资本运作的常识。资本运作是复杂的利益博弈,每一家有前景的上市公司,都会遇到门口野蛮人的恶意收购。

  魏东生这种资本运作还算是有良心的,最少搭出了自己的信誉。资本市场更常见的圈钱才是真正昧良心,譬如暂借30亿快速收购某家上市公司,宣传利好消息抬高股价。待股民入网,投机者立刻卷钱走人,既掏空了股民的腰包,又把上市公司弄成大出血。投机者和上市公司部分管理层大赚一笔,而绝大部分亏损则由股民承担。

  这样的资本运作,除了资本市场长期信誉,真正后患并不多。

  因为,项目失败是很正常的。

  引进网络游戏本来就有风险,《魔兽世界》项目失败是正常的。

  本来就是,谁也无法保证《魔兽世界》必须成功。

  如果连暴雪也想坑,春秋网络还可以注册平行子公司,把《十国春秋》的代理运营权偷偷转移给这家子公司。待《魔兽世界》运营失败,股票大跌到强制退市,春秋网络随之宣布破产,职员则换一套新马甲继续运营《十国春秋》。

  当然,这是最坏的选择。

  真这样干了,魏东生肯定会被很多机构拉黑名单。

  魏东生如是诠释他的心意:“哪怕《魔兽世界》运营失败,我也能保证你们没有实际利益损失。”

  景民强斟酌一番语言:“这种方式圈钱,遗患太多。”

  魏东生点头:“我明白,当我提出这建议,已经明白了后果。有遗患的失败,总比陪到只剩裤头强。实话告诉你们,我对《魔兽世界》有信心。《十国春秋》面向有时间无钱和有钱无时间的玩家群体,《魔兽世界》面向计时付费玩家群体,而计时付费玩家群体显然也对一款真正的3D大制作有需求,可以补充春秋网络的覆盖范围。传奇是现象级作品,《十国春秋》或许也是开创历史的现象级作品,我相信《魔兽世界》也是计时付费领域的现象级作品。”

  前世,魏东生见证了《魔兽世界》的成功,更曾是《魔兽世界》的一名普通玩家,陆续为它烧了一千多元的点卡。魏东生对华国网游市场有信心,对《魔兽世界》也有信心,可是这些信心却无法传导给网络春秋的员工。

  毕竟,华国2002年和2003年网络游戏市场,韩国游戏是主流,日本游戏是配角,国产游戏是点缀,而以《魔剑》《无尽的任务》为代表的欧美游戏全都凄凄惨惨戚戚。虽然免费盗版游戏助长了暴雪在华国的品牌传播,可又谁敢保证《魔兽世界》不会像《魔剑》一样横死街头呢?

  魏东生没办法说服合作者。

  或许有人会说,自己晓得就好,坚持就是成功,反而能在景民强等人刷出来预言家范儿。

  这种想法固然美丽,实际操作中却是大忌,非常容易留下专断独行印象,进而压制管理层的自我开创能力。

  汉末三国有一段典故。官渡之战前,田丰觉得刘备已败,时机已失,目前不易出兵。袁绍坚持己见,遂迎来官渡之战惨败。有人向田丰报喜,觉得袁绍定将因为之前的预测而重用田丰。怎想,田丰颓然叹息:“袁绍若胜,我尚能全身;袁绍既败,我必死矣。”

  袁绍之于田丰,与魏东生之于其他合作伙伴,位置高低截然不同。

  可,人心总是相似的。

  事不关己时,人们会赞赏那些事前预言;事关己身时,人们则往往下意识排斥这些预言。或者觉得魏东生合作不顺心,辞职远走;或者信心受挫怀疑自己的能力,从此无条件相信魏东生的选择都是正确,丧失了自己的思考能力和与魏东生当堂争论是非的勇气。

  无论哪一种,都不是魏东生愿意见到的。

  判定《魔兽世界》成功,是来自于前世记忆。

  这种判断,魏东生有足够信心。

  可是,魏东生毕竟不是生而知之的圣人,其它方面更多事务上,他需要管理层的开创能力。类如说服魏爸魏妈一事,常明霞及时祭出了高考移民说辞,快速瓦解了魏爸魏妈的心理防线。魏东生需要常明霞这种能力,也需要更多的常明霞为春秋系列公司开疆辟土,而不是扮演预言家事事亲为。

  今世人物线索复杂多变,Tencent掌门人是马化腾,Alibaba的掌门人是马云,Baidu的掌门人是李彦宏,绝不可能事事皆如前世的轨迹演变。今世腾讯,没有了常明霞的临危救难,《凯旋》不就失败了吗。

  魏东生的所作所为,都会扰动历史进程。

  魏东生未来越成功,这种扰动越强烈。

  前世三十年记忆非常有用,却不是万能的。魏东生清晰明白自己的优势和短处,所以不会算命先生预言式专断独行,而是合理利用赴美上市操作魔兽概念股等藉口,善意欺骗魏爸魏妈那样善意消解景民强等合作者不必要的忧虑。

  景民强本就愿意坐看魏东生冒险,晓得魔兽概念股计划之后,更加明确支持魏东生:“赴美上市角度思考问题,我们的确有必要代理《魔兽世界》。只是,8亿人民币不是小数,如何令Vivendi相信我们有实力支付8亿人民币?”

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